《古剑奇谭三》终于上市:游戏难度获调整
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周五,备受期待的《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》终于上市。经过长久以来的积累和酝酿,这次《古剑奇谭》系列终于从回合制、半即时制变成了即时制ARPG。

《古剑奇谭三》采用了全即时战斗模式,因此敌人会利用地形和环境来与玩家周旋,这就需要玩家运用一些策略和操作技巧来完成战斗。在《古剑奇谭3》游民评测中,里面也谈及了游戏的难度和BOSS战。

根据贴吧的一些玩家反馈,《古剑奇谭三》正式版的难度已经进行了一些调整,相较于试玩版要简单了许多,因此难度不算太难,可以接受。
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