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老爷子对传统的东西似乎有一种近乎疯狂的执着与追求,对于这一点,你可以从他的生活中的方方面面就能看到,比如他开的车、他喜欢的音乐、他工作的方式、他喜欢画的东西、已经他生活中的各种用品,所有的所有都是对传统的坚持,和持之以恒的执着;对应在动画制作上,我个人是觉得铅笔画出的线条才是最柔软和温暖的,流畅度和细腻程度你也能非常明显的感觉到,从大家对它热衷,已经市场的反馈也能很好的验证了他的成功(两座奥斯卡小金人,无数日本票房冠军,碾压级的观影人数),但是难免其效率确实不如手写板、CG动画的快,这也是为什么吉卜力成本居高不下的原因吧。
纵观这些,这里面其实也有老爷子他个人的一些原因,他是一直极力排斥使用电脑、CG这些新鲜动漫制作玩意的了,就算要用也是非常有限度的使用而已,只可惜这样的手绘动画,以后恐怕老爷子这种动画可能会越来越少,也可能再也很难见到了。
对于宫崎骏为什么要坚持传统手绘动画,大家回答各异,这在里我想想说说我个人的一些看法也见解;
1、就是老爷子的一种情怀。
宫崎骏一直从事的是2d动画,他也不可能去做3d动画,其实在整个日本动画界都没有几个3d动画的吧,宫崎骏作为一个动画界的元老级人物,比其他人更坚持2d动画也不觉得奇怪。
2、关于海浪和人群
个人觉得老爷子回答的是“为什么要细致表现这些动态”而不是“为什么要用手绘来表现”。或者说在他心里,要想细致表现,就得用手绘,毕竟本来他做的就是2d动画,就算粗糙也是手绘优先啊。用3d技术当然也可以做,但是做简单了显得生硬笨拙,做精细了可能并不比2d省事多少,老爷子当然要选择合适又熟悉的手法,此前千与千寻和哈尔的移动城堡中,只是微微波动的海面和湖面就是用3d技术来做的,此外,金鱼公主起初就是打算完全不用3d的。
3、为什么不用手写板而用纸笔
也可能老爷子不会使用电脑的原因,也有少数大佬会用,不过他们大多应该还是都是使用纸笔的,宫崎骏自己画分镜layout修正原画都是使用纸笔,有部纪录片里面他面对手绘屏一脸尬笑,也可能是老爷子真的使用不习惯的表现。
4、对每个作品的一丝不苟的执着
宫崎骏的每个作品花费的时间都是挺长的,一方面是因为采用手绘原因,另一方面应该是老爷子对每个细节打磨的执着,这和用笔和纸写小说一样的,当你快不时,你就会对每一步都很谨慎和慎重,再加上老爷子本就认真的人、执着的人,他的作品不成经典,那还会有谁的成为经典呀?